<!DOCTYPE html><html><head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body>
    Hi Boris,<br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">Am 04.09.24 um 13:23 schrieb Boris
      Brezillon:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite" cite="mid:20240904132308.7664902e@collabora.com"><span style="white-space: pre-wrap">
</span>
      <blockquote type="cite">
        <blockquote type="cite">
          <blockquote type="cite">
            <blockquote type="cite">
              <pre class="moz-quote-pre" wrap="">Please read up here on why that stuff isn't allowed:
<a class="moz-txt-link-freetext" href="https://www.kernel.org/doc/html/latest/driver-api/dma-buf.html#indefinite-dma-fences">https://www.kernel.org/doc/html/latest/driver-api/dma-buf.html#indefinite-dma-fences</a>  
</pre>
            </blockquote>
            <pre class="moz-quote-pre" wrap="">panthor doesn't yet have a shrinker, so all memory is pinned, which means
memory management easy mode.  
</pre>
          </blockquote>
          <pre class="moz-quote-pre" wrap="">
Ok, that at least makes things work for the moment.  
</pre>
        </blockquote>
        <pre class="moz-quote-pre" wrap="">
Ah, perhaps this should have been spelt out more clearly ;)

The VM_BIND mechanism that's already in place jumps through some hoops
to ensure that memory is preallocated when the memory operations are
enqueued. So any memory required should have been allocated before any
sync object is returned. We're aware of the issue with memory
allocations on the signalling path and trying to ensure that we don't
have that.

I'm hoping that we don't need a shrinker which deals with (active) GPU
memory with our design.
</pre>
      </blockquote>
      <pre class="moz-quote-pre" wrap="">
That's actually what we were planning to do: the panthor shrinker was
about to rely on fences attached to GEM objects to know if it can
reclaim the memory. This design relies on each job attaching its fence
to the GEM mapped to the VM at the time the job is submitted, such that
memory that's in-use or about-to-be-used doesn't vanish before the GPU
is done.</pre>
    </blockquote>
    <br>
    Yeah and exactly that doesn't work any more when you are using user
    queues, because the kernel has no opportunity to attach a fence for
    each submission.<br>
    <br>
    <span style="white-space: pre-wrap">
</span>
    <blockquote type="cite" cite="mid:20240904132308.7664902e@collabora.com">
      <blockquote type="cite">
        <pre class="moz-quote-pre" wrap="">Memory which user space thinks the GPU might
need should be pinned before the GPU work is submitted. APIs which
require any form of 'paging in' of data would need to be implemented by
the GPU work completing and being resubmitted by user space after the
memory changes (i.e. there could be a DMA fence pending on the GPU work).
</pre>
      </blockquote>
      <pre class="moz-quote-pre" wrap="">
Hard pinning memory could work (ioctl() around gem_pin/unpin()), but
that means we can't really transparently swap out GPU memory, or we
have to constantly pin/unpin around each job, which means even more
ioctl()s than we have now. Another option would be to add the XGS fence
to the BOs attached to the VM, assuming it's created before the job
submission itself, but you're no longer reducing the number of user <->
kernel round trips if you do that, because you now have to create an
XSG job for each submission, so you basically get back to one ioctl()
per submission.
</pre>
    </blockquote>
    <br>
    For AMDGPU we are currently working on the following solution with
    memory management and user queues:<br>
    <br>
    1. User queues are created through an kernel IOCTL, submissions work
    by writing into a ring buffer and ringing a doorbell.<br>
    <br>
    2. Each queue can request the kernel to create fences for the
    currently pushed work for a queues which can then be attached to
    BOs, syncobjs, syncfiles etc...<br>
    <br>
    3. Additional to that we have and eviction/preemption fence attached
    to all BOs, page tables, whatever resources we need.<br>
    <br>
    4. When this eviction fences are requested to signal they first wait
    for all submission fences and then suspend the user queues and block
    creating new submission fences until the queues are restarted again.<br>
    <br>
    This way you can still do your memory management inside the kernel
    (e.g. move BOs from local to system memory) or even completely
    suspend and resume applications without their interaction, but as
    Sima said it is just horrible complicated to get right.<br>
    <br>
    We have been working on this for like two years now and it still
    could be that we missed something since it is not in production
    testing yet.<br>
    <br>
    Regards,<br>
    Christian.<br>
  </body>
</html>