<div dir="ltr"><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Mon, Dec 16, 2024 at 9:53 AM Simona Vetter <<a href="mailto:simona.vetter@ffwll.ch">simona.vetter@ffwll.ch</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On Mon, Dec 16, 2024 at 11:46:13AM +0100, Lucas Stach wrote:<br>
> Am Montag, dem 16.12.2024 um 10:27 +0100 schrieb Michel Dänzer:<br>
> > On 2024-12-15 21:53, Marek Olšák wrote:<br>
> > > The comment explains the problem with DRM_FORMAT_MOD_LINEAR.<br>
> > >    <br>
> > > Signed-off-by: Marek Olšák <<a href="mailto:marek.olsak@amd.com" target="_blank">marek.olsak@amd.com</a> <mailto:<a href="mailto:marek.olsak@amd.com" target="_blank">marek.olsak@amd.com</a>>><br>
> > > <br>
> > > diff --git a/include/uapi/drm/drm_fourcc.h b/include/uapi/drm/drm_fourcc.h<br>
> > > index 78abd819fd62e..8ec4163429014 100644<br>
> > > --- a/include/uapi/drm/drm_fourcc.h<br>
> > > +++ b/include/uapi/drm/drm_fourcc.h<br>
> > > @@ -484,9 +484,27 @@ extern "C" {<br>
> > >   * modifier (e.g. not setting DRM_MODE_FB_MODIFIERS in the DRM_ADDFB2 ioctl),<br>
> > >   * which tells the driver to also take driver-internal information into account<br>
> > >   * and so might actually result in a tiled framebuffer.<br>
> > > + *<br>
> > > + * WARNING:<br>
> > > + * There are drivers out there that expose DRM_FORMAT_MOD_LINEAR, but only<br>
> > > + * support a certain pitch alignment and can't import images with this modifier<br>
> > > + * if the pitch alignment isn't exactly the one supported. They can however<br>
> > > + * allocate images with this modifier and other drivers can import them only<br>
> > > + * if they support the same pitch alignment. Thus, DRM_FORMAT_MOD_LINEAR is<br>
> > > + * fundamentically incompatible across devices and is the only modifier that<br>
> > > + * has a chance of not working. The PITCH_ALIGN modifiers should be used<br>
> > > + * instead.<br>
> > >   */<br>
> > >  #define DRM_FORMAT_MOD_LINEAR  fourcc_mod_code(NONE, 0)<br>
> > >  <br>
> > > +/* Linear layout modifiers with an explicit pitch alignment in bytes.<br>
> > > + * Exposing this modifier requires that the pitch alignment is exactly<br>
> > > + * the number in the definition.<br>
> > > + */<br>
> > > +#define DRM_FORMAT_MOD_LINEAR_PITCH_ALIGN_64B fourcc_mod_code(NONE, 1)<br>
> > <br>
> > It's not clear what you mean by "requires that the pitch alignment is exactly<br>
> > the number in the definition", since a pitch which is aligned to 256 bytes is<br>
> > also aligned to 128 & 64 bytes. Do you mean the pitch must be exactly the width<br>
> > rounded up to the next / smallest possible multiple of the specified number of bytes?<br>
> <br>
> I guess that's the intention here, as some AMD GPUs apparently have<br>
> this limitation that they need an exact aligned pitch.<br>
> <br>
> If we open the can of worms to overhaul the linear modifier, I think it<br>
> would make sense to also add modifiers for the more common restriction,<br>
> where the pitch needs to be aligned to a specific granule, but the<br>
> engine doesn't care if things get overaligned to a multiple of the<br>
> granule. Having both sets would probably make it easier for the reader<br>
> to see the difference to the exact pitch modifiers proposed in this<br>
> patch.<br>
<br>
Yeah I think with linear modifiers that sepcificy alignment limitations we<br>
need to be _extremely_ precise in what exactly is required, and what not.<br>
There's all kinds of hilarious stuff that might be incompatible, and if we<br>
don't mind those we're right back to the "everyone agrees on what linear<br>
means" falacy.<br>
<br>
So if pitch must be a multiple of 64, but cannot be a multiple of 128<br>
(because the hw does not cope with the padding, then that's important).<br>
Other things are alignment constraints on the starting point, and any<br>
padding you need to add at the bottom (yeah some hw overscans and gets<br>
pissed if there's not memory there). So I think it's best to go overboard<br>
here with verbosity.<br>
<br>
There's also really funny stuff like power-of-two alignment and things<br>
like that, but I guess we'll get there if that's ever needed. That's also<br>
why I think we don't need to add all possible linear modifiers from the<br>
start, unless there's maybe too much confusion with stuff like "exactly<br>
64b aligned pitch" and "at least 64b aligned pitch, but you can add lots<br>
of padding if you feel like".<br></blockquote><div><br></div>Would it be possible and acceptable to require that the offset alignment is always 4K and the slice padding is also always 4K to simplify those constraints?<br></div><div class="gmail_quote gmail_quote_container"><br></div><div class="gmail_quote gmail_quote_container">Marek<br></div></div>