<div dir="ltr"><div>Thanks a lot for your information.<br><br></div><div>My purpose is to render video on an Android Surface which is created from SurfaceTexture.<br></div><div>I guess I am not the first one trying to do this.<br></div><div>Is there any related examples/tutorials or elements already exists for this purpose?<br></div><div>I have found that there is an plugin called androidmedia which could do zero copy rendering on android.<br></div><div><a href="https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=731204" target="_top" rel="nofollow" link="external">https://bugzilla.gnome.org/show_bug.cgi?id=731204</a><br></div><div>But after some surveys, since I know so little about OpenGL stuffs, I still have no idea how to use it.<br></div><div>And not sure if it is designed to solve problem similar as mine, either.<br></div><div>I am really appreciate for any help.<br></div><div>Thanks.<br></div><div><br></div>​</div>


        
        
        
<br/><hr align="left" width="300" />
View this message in context: <a href="http://gstreamer-devel.966125.n4.nabble.com/Problem-when-binding-Android-Surface-to-glimagesink-tp4677346p4677387.html">Re: Problem when binding Android Surface to glimagesink</a><br/>
Sent from the <a href="http://gstreamer-devel.966125.n4.nabble.com/">GStreamer-devel mailing list archive</a> at Nabble.com.<br/>