<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">On Tue, Aug 9, 2016 at 11:52 AM, Hao Zhang <span dir="ltr"><<a href="mailto:recklesshao@gmail.com" target="_blank">recklesshao@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Hi all,<div><br></div><div>I want to write some windows plugins using visual studio 2015, windows sdk 10 and wdk 10.</div><div>I have the Gstreamer 1.9.1 binary installed, and I am using the visual studio props sheets from the binary package. But, all the plugin base class functions can not be found? I don't knew if my set up is correct for plugin development. BTW the regular app writing works fine with gstreamer on my machine, so I am really having a hard time understand what is going on with plugin development using visual studio 2015.</div></div></blockquote><div><br></div><div>You need to provide a little more information, such as a small relevant section of the error output. Do you #include the headers but they aren't found? Property sheets pretty much just set the include directories and libraries to link against. Crucial point is that they rely on the GSTREAMER_1_0_ROOT_X86 (and/or X86_64) environment variable being set correctly before you start Visual Studio. <br></div></div></div></div>