<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>I develop a video player on Mac and play a h264 video using "playbin" with "avdec_h264".<br></div>When I switch play and pause several times, my player is crashed.<br></div><br>Here are two type of crash logs:<br></div>Case 1:<br>Thread 32 Crashed:: multiqueue52:src_0
<br>0   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x000000011786117d gst_buffer_foreach_meta + 189
<br>1   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x00000001178635df gst_buffer_pool_release_buffer + 111
<br>2   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x000000011786168b _gst_buffer_dispose + 59
<br>3   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x0000000117891c08 gst_mini_object_unref + 248
<br>4   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x0000000117891e63 gst_mini_object_replace + 115
<br>5   libgstlibav.so                    0x0000000118cc785f gst_ffmpegviddec_get_buffer2 + 1151<br><br></div>Case 2:<br>Thread 19 Crashed:: multiqueue0:src_0
<br>0   libglib-2.0.0.dylib               0x0000000114941ced g_slice_alloc + 909
<br>1   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x000000011474a6a4 gst_buffer_new_allocate + 68
<br>2   libgstvideoparsersbad.so          0x0000000114d0f4d1 gst_h264_parse_wrap_nal + 65
<br>3   libgstvideoparsersbad.so          0x0000000114d0d7f7 gst_h264_parse_process_nal + 3383
<br>4   libgstvideoparsersbad.so          0x0000000114d09aab gst_h264_parse_handle_frame + 619
<br>5   libgstbase-1.0.0.dylib            0x00000001146d9a64 gst_base_parse_handle_buffer + 468
<br>6   libgstbase-1.0.0.dylib            0x00000001146d901c gst_base_parse_chain + 1676
<br>7   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x0000000114785f64 gst_pad_chain_data_unchecked + 196
<br>8   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x0000000114786a3c gst_pad_push_data + 204
<br>9   libgstreamer-1.0.0.dylib          0x000000011478687b gst_pad_push + 283
<br>10  libgstcoreelements.so             0x0000000114c1b612 gst_multi_queue_loop + 2834
<br>11  libgstreamer-1.0.0.dylib          0x00000001147b7473 gst_task_func + 339
<br>12  libglib-2.0.0.dylib               0x000000011494e132 g_thread_pool_thread_proxy + 50
<br>13  libglib-2.0.0.dylib               0x000000011494d1ba g_thread_proxy + 90
<br>14  libsystem_pthread.dylib           0x00007fffa8f54aab _pthread_body + 180
<br>15  libsystem_pthread.dylib           0x00007fffa8f549f7 _pthread_start + 286
<br>16  libsystem_pthread.dylib           0x00007fffa8f541fd thread_start + 13<br><br></div>Initially, according to case 2, I guess the memory is not enough.<br></div>But the memory usage of my player is only about 3xx MB, no more than 400 MB.<br></div>How do I further clarify this kind of issue?<br><div><div><div><div>The other possible cause in my head is switch too quickly.<br></div><div>But I have no idea on how to verify this assumption.<br></div><div><div><div><div><div><div><div><div class="gmail_signature"><div dir="ltr"><div><br></div><div>Yi-Lung (Bruce) Tsai</div></div></div></div>
</div></div></div></div></div></div></div></div></div></div>