<div dir="ltr"><div>Hi all,</div><div><br></div><div>I want to stream an OpenGL texture over a network.</div><div><br></div><div>I'm struggling with getting the texture into a GStreamer pipeline. I've seen other users resort to using appsink and appsrc elements, but I want to keep the texture in the GPU and do encoding and decoding there.</div><div><br></div><div>I've looked at the website and the source (in gst-plugins-base for the OpenGL plugin documentation. However, there seems to be no documentation beyond pads and signals, making it very difficult to learn how to use the plugin.</div><div><br></div><div>Any pointers to relevant docs/resources would be much appreciated, and working code would be too good to be true ;)</div><div><br></div><div>Thanks!<br></div></div>