<div dir="ltr"><div>Tim,</div><div><br></div><div>Thanks for the reply. I tried adding min-latency of 40000000, 60000000, 100000000, and 1000000000 to no avail.</div><div><br></div><div>The buffers and number of samples should be consistent. The audio comes from another service I wrote using Go and Pion which gets its audio from the Zello API (<a href="http://zello.com">zello.com</a>)</div><br clear="all"><div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr">All the best,<br>Kyle Gibbons<br><br></div></div></div><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Wed, Nov 24, 2021 at 6:48 AM Tim-Philipp Müller via gstreamer-devel <<a href="mailto:gstreamer-devel@lists.freedesktop.org">gstreamer-devel@lists.freedesktop.org</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Hi Kyle,<br>
<br>
> But this doesn't:<br>
> <br>
> appsrc is-live=true do-timestamp=true name=src ! queue ! opusparse !<br>
> opusdec ! audioconvert ! audioresample!  queue ! pulsesink<br>
<br>
<br>
Try adding appsrc min-latency=40000000 (=40ms in nanoseconds) or such.<br>
<br>
You might have to experiment with the values.<br>
<br>
Do you always push in buffers of the same size / number of samples?<br>
Where do you get the audio data from?<br>
<br>
Cheers<br>
 Tim<br>
</blockquote></div>