<div dir="ltr"><div>Good afternoon,</div><div><br></div><div>I am looking for a piece of advise about how to integrate gstreamer pipelines (I have some experience in that) inside unity engine (never done before that integration). I am checking <br></div><div><a href="https://github.com/mrayy/mrayGStreamerUnity">https://github.com/mrayy/mrayGStreamerUnity</a> but it is not a big ecosystem behind it. I have found some reference about a C# binding <a href="https://github.com/GStreamer/gstreamer-sharp...have">https://github.com/GStreamer/gstreamer-sharp...have</a> anyone tried it inside unity? Is it stable? Any recommendation or comment?</div><div><br></div><div>Thanks in advance<br></div><div>-- <br><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div>Beka Iglesias</div><div><div>Senior <span>R&D Software Engineer<br></span></div>Software Engineering Group/Media Internet Team<br></div>Fundació i2CAT<br>Gran Capità, 2-4, Nexus I, 2a planta, Barcelona<br><br></div></div></div></div>