<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
  </head>
  <body>
    <div class="moz-cite-prefix">Thanks, but in my real case I have to
      do a fair bit with the separate video and audio streams (multiple
      elements with tees, AppSinks etc).</div>
    <div class="moz-cite-prefix"><br>
    </div>
    <div class="moz-cite-prefix">On 02/10/2024 12:36, Tim Müller via
      gstreamer-devel wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite"
cite="mid:f8e0b4c46531f469708d9db394fad5b4c3ed2ba6.camel@centricular.com">
      <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
      <style>pre,code,address {
  margin: 0px;
}h1,h2,h3,h4,h5,h6 {
  margin-top: 0.2em;
  margin-bottom: 0.2em;
}ol,ul {
  margin-top: 0em;
  margin-bottom: 0em;
}blockquote {
  margin-top: 0em;
  margin-bottom: 0em;
}</style>
      <div>Hi Terry,</div>
      <div><br>
      </div>
      <blockquote type="cite"
style="margin:0 0 0 .8ex; border-left:2px #729fcf solid;padding-left:1ex">
        <div>1. Maybe there is some gstreamer element or attribute that
          can ignore the audio stream if not present somehow ?</div>
      </blockquote>
      <div><br>
      </div>
      <div>Have you tried the <a
href="https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/playback/playbin3.html?gi-language=c#playbin3-page"
          moz-do-not-send="true">playbin3</a> element yet?</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>You just set the file location in form of a URI (<a
href="https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/gstreamer/gsturihandler.html?gi-language=c#gst_filename_to_uri"
          moz-do-not-send="true">gst_filename_to_uri()</a>) on it via
        the "uri" property, and it will figure out the
        demuxer/parsers/decoders itself.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>If there's video it will plug video decoders and a video
        sink, otherwise not.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>If there's audio it will plug audio decoders and an audio
        sink, otherwise not.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>You can configure specific sinks via the audio-sink and
        video-sink properties as well.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>You can see how it behaves with the gst-play-1.0 command line
        utility for what it's worth, which is a wrapper around
        playbin/playbin3.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>Cheers</div>
      <div> Tim</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>PS: most discussion has shifted from the mailing list to our
        shiny new <a href="https://discourse.gstreamer.org/"
          moz-do-not-send="true">Discourse forum</a> these days.</div>
      <div><br>
      </div>
      <div>On Wed, 2024-10-02 at 07:21 +0100, Terry Barnaby via
        gstreamer-devel wrote:</div>
      <blockquote type="cite"
style="margin:0 0 0 .8ex; border-left:2px #729fcf solid;padding-left:1ex">
        <div> </div>
        <p>I am developing a C++ video inspection program that creates
          MP4/H264/MP3 files and needs to play them back with the video
          stream processed by various gstreamer elements and audio
          separately.</p>
        <div> </div>
        <p>In general this has been working fine when just video was
          being recorded/played back, but I am just adding audio to the
          mix. Some MP4 files will contain only a video stream and some
          will contain both video and audio streams.</p>
        <div> </div>
        <p>I need some way to handle the playback of these MP4 files
          that may or may not have MP3 audio streams.<br>
        </p>
        <div> </div>
        <p>As a simple idea if I use something like (The real C++ code
          constructs the gstreamer piple line and tees the video stream
          to various gstreamer sub pipelines):<br>
        </p>
        <div> </div>
        <pre>gst-launch-1.0 -v filesrc location=temp.mp4 ! qtdemux name=demux</pre>
        <div> </div>
        <pre> demux.video_0 ! queue ! h264parse ! openh264dec ! glimagesink</pre>
        <div> </div>
        <pre> demux.audio_0 ! queue ! decodebin ! audioconvert ! pulsesink</pre>
        <div> </div>
        <p>This plays back the video and audio streams fine (not sure
          how well synchronised?) from an MP4 with video and audio
          streams, but hangs if the MP4 only has a video stream.</p>
        <div> </div>
        <p>So I think I need to:</p>
        <div> </div>
        <p>1. Maybe there is some gstreamer element or attribute that
          can ignore the audio stream if not present somehow ?</p>
        <div> </div>
        <p>2. Check if the MP4 file has an audio stream before creating
          the gstreamer pipeline in C++.</p>
        <div> </div>
        <p>3. Create the basic C++ pipleline in C++ and interrogate pads
          or something somehow and add the "demux.audio_0 ! queue !
          decodebin ! audioconvert ! pulsesink" sub pipeline if it is
          seen an audio stream is present.<br>
        </p>
        <div> Any ideas on the simplest/most CPU efficient way of doing
          this with gstreamer ?<br>
        </div>
        <p><br>
        </p>
        <div> </div>
      </blockquote>
      <div><br>
      </div>
      <div><span></span></div>
    </blockquote>
    <p><br>
    </p>
    <pre class="moz-signature" cols="72">-- 
Dr Terry Barnaby            BEAM Ltd
Phone: +44 1454 324512      Northavon Business Center,
Email: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:terry@beam.ltd.uk">terry@beam.ltd.uk</a>    Dean Rd, Yate
Web: <a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.beam.ltd.uk">www.beam.ltd.uk</a>        Bristol, BS37 5NH, UK
BEAM Engineering: Instrumentation, Electronics/Software/Systems</pre>
  </body>
</html>