<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Framebuffer considered invalid when a draw call is done before glCheckFramebufferStatus"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94148#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Framebuffer considered invalid when a draw call is done before glCheckFramebufferStatus"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94148">bug 94148</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bugs@linkmauve.fr" title="Link Mauve <bugs@linkmauve.fr>"> <span class="fn">Link Mauve</span></a>
</span></b>
        <pre>Indeed, it appears to be specific to i965 (hence the component), I didn’t test
it on llvmpipe at first but like Jannik I can’t reproduce it there.

I should also note that this makes some games fail to render some scenes, even
though the trace doesn’t show that (I have a 5 GiB one which does, but it is a
*bit* too large to include here).</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>