<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [radeonsi] Arma 3 crashes: Too many fragment shader texture samplers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91951#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [radeonsi] Arma 3 crashes: Too many fragment shader texture samplers"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=91951">bug 91951</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:step2back+freedesktop@gmail.com" title="Stepan Bakshaev <step2back+freedesktop@gmail.com>"> <span class="fn">Stepan Bakshaev</span></a>
</span></b>
        <pre>Arma 3: version 1.54
OpenGL renderer string: Gallium 0.4 on AMD CAPE VERDE (DRM 2.43.0, LLVM 3.8.0)
OpenGL core profile version string: 4.1 (Core Profile) Mesa 11.3.0-devel
(git-4420f18 2016-04-08 wily-oibaf-ppa)

Shadows is set to "standart". There is no crash and shadows are on there
places.

I report "bug is fixed". Thank you.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>