<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal engine demos segfault after shader compilation error with OpenGL 4.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95005#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Unreal engine demos segfault after shader compilation error with OpenGL 4.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95005">bug 95005</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bas@basnieuwenhuizen.nl" title="Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>"> <span class="fn">Bas Nieuwenhuizen</span></a>
</span></b>
        <pre>Created <span class=""><a href="attachment.cgi?id=123036" name="attach_123036" title="Hack">attachment 123036</a> <a href="attachment.cgi?id=123036&action=edit" title="Hack">[details]</a></span>
Hack

The attached patch allows the demos to not crash and render similar images to
when GL4.3 is not enabled. However, the patch is not a proper fix.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>