<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/" />
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Invalid sampling of second texture in fragment shader that have two samplers with different parameters."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95085#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Invalid sampling of second texture in fragment shader that have two samplers with different parameters."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95085">bug 95085</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:leonmaxx@gmail.com" title="Leonid Maksymchuk <leonmaxx@gmail.com>"> <span class="fn">Leonid Maksymchuk</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Ilia Mirkin from <a href="show_bug.cgi?id=95085#c2">comment #2</a>)
<span class="quote">> My personal bet,
> not rooted in reality, is that something goes wrong with the pow(foo, 1/x)
> bit. Something becomes NaN or inf or whatever...</span >

I tried both variants with pow() and without it - results are identical - no
text. I'll make apitrace without pow() and post it here.</pre>
        </div>
      </p>
      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>
      
      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>