<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [BXT,BSW] arb_gpu_shader_fp64 causes gpu hang"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95462#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [BXT,BSW] arb_gpu_shader_fp64 causes gpu hang"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=95462">bug 95462</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:itoral@igalia.com" title="Iago Toral <itoral@igalia.com>"> <span class="fn">Iago Toral</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Iago Toral from <a href="show_bug.cgi?id=95462#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> (In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=95462#c0">comment #0</a>)
> > When fp64 was enabled, corresponding piglit tests cause gpu hang on bxt and
> > bsw:
> > 
> > 2016-05-17T11:37:58,456330-0700 [drm] GPU HANG: ecode 8:0:0x85dffffb, in
> > shader_runner [23184], reason: Ring hung, action: reset
> > Hanging Test:
> > piglit.spec.arb_gpu_shader_fp64.uniform_buffers.fs-dvec4-uniform-array-
> > direct-indirect

> Hi Mark, I don't think we have BXT or BSW hardware here so I am afraid  we
> would need some help from Intel :(

> Also I get from your report that there are multiple tests producing hangs
> like this on these two platforms?</span >

Would it be possible to get a list of the tests that cause a hang? If they are
related to a specific feature of fp64 it would help us narrow down the problem
to something more specific.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>