<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - "#version 0" crashes glsl_compiler"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97420#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - "#version 0" crashes glsl_compiler"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97420">bug 97420</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>Looks like version is set twice. Once explicitly by the shader and once by
glcpp_parser_resolve_implicit_version() as we no longer set a bool to skip the
implicit call but check the version which is zero in this case.

_glcpp_parser_handle_version_declaration(glcpp_parser_t *parser, intmax_t
versio
                                          const char *es_identifier,
                                          bool explicitly_set)
 {
-   if (parser->version_resolved)
+   if (parser->version != 0)
       return;</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>