<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Regression: GLB 2.7 segfaults due to bogus linker precision error (259fc505) on dead variable"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97532#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Regression: GLB 2.7 segfaults due to bogus linker precision error (259fc505) on dead variable"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97532">bug 97532</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kenneth@whitecape.org" title="Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>"> <span class="fn">Kenneth Graunke</span></a>
</span></b>
        <pre>My copy of GLB 2.7 continues to work fine as well, both in GL and ES builds. 
The shaders in my copy do not contain that code.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>