<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Vulkan cts regressions due to 24be63066"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97790#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Vulkan cts regressions due to 24be63066"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97790">bug 97790</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=97790#c0">comment #0</a>)
<span class="quote">> Several hundred tests regressed with

> 24be6306609179efddfb7e5cc6ec5d6a335c9b88
> Author:     Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>>

> Revert "i965: Drop the maximum 3D texture size to 512 on Sandy Bridge"</span >

Actually, the regression is do to

commit 48f195d7c6483ed00a6d02526c6f35bb527fcaba
Author: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>>
Date:   Mon Sep 12 08:13:43 2016 -0700

    intel/isl: Treat 3-D textures as 2-D arrays for rendering

    In particular, this means that isl_view::base_array_layer and
    isl_view::array_len get applied to 3-D textures but only when rendering.
    We were already applying isl_view::base_array_layer for rendering into 3-D
    textures so this isn't a huge deviation.

    Signed-off-by: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason@jlekstrand.net">jason@jlekstrand.net</a>>
    Reviewed-by: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>