<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [HSW, BYT, IVB] es2-cts.gtf.gl2extensiontests.depth_texture_cube_map.depth_texture_cube_map"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97781#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [HSW, BYT, IVB] es2-cts.gtf.gl2extensiontests.depth_texture_cube_map.depth_texture_cube_map"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97781">bug 97781</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:emil.l.velikov@gmail.com" title="Emil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>"> <span class="fn">Emil Velikov</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=97781#c6">comment #6</a>)
<span class="quote">> The GPU Hangs are intermittent.  I only confirmed them this morning before
> my last comment.
> </span >
Ack. In that case, I'd spare mesa-announce for the moment.

<span class="quote">> Unfortunately, several engineers intel.com addresses (including myself)
> failed to receive your 12.0.2 release notification, due to issues with our
> corporate email server.  For that reason, testing and feedback on your
> release was delayed until yesterday.</span >
Is there anything I can do to prevent this for the future ?

Ftr reverting the following commit resolves the problem here. Just waiting for
a piglit run to check that it doesn't cause regressions.

commit e1073719bc19d27a710b103438af5769ee7af38f
Author: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>>
Date:   Wed Jul 20 08:24:15 2016 -0700

    i965/miptree: Stop multiplying cube depth by 6 in HiZ calculations

    intel_mipmap_tree::logical_depth0 is now in number of 2D slices so we no
    longer need to be multiplying by 6.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>