<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [amdgpu] Rocket League: long hangs (several seconds) when loading assets (models/textures/shaders?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97879#c11">Comment # 11</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [amdgpu] Rocket League: long hangs (several seconds) when loading assets (models/textures/shaders?)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97879">bug 97879</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:gr.muench@gmail.com" title="Gregor Münch <gr.muench@gmail.com>"> <span class="fn">Gregor Münch</span></a>
</span></b>
        <pre>Experiencing same problem with Radeon HD 7970 Mesa Git radeonsi, LLVM Git,
Linux 4.8 rc6.

The Hangs are always there when:
-start of the match 5-7sec
-multiple times within the 1st minute of the game, up to 10sec per stall
-upon the first explosion
-upon a new player, with a new car spawns
-opening option menu
-end of the game, where the results are displayed

Especially in the begin, you see a lot of blurrish textures. Ground textures,
decals of the car, blurry "psyonix" advertisements.
The grass looks like in a cell shading game, (wrong shader applied?)</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>