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    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [dri3] The frame of a window and its open gl content are out of sync."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97566#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [dri3] The frame of a window and its open gl content are out of sync."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97566">bug 97566</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:martin.peres@free.fr" title="Martin Peres <martin.peres@free.fr>"> <span class="fn">Martin Peres</span></a>
</span></b>
        <pre>So, you are obviously using the Intel DDX. I tried replicating your setup on my
desktop PC (hsw-gt2) with intel the same xorg options but rendering was solid
on both kwin and mutter. Same on my ivybridge laptop.

Now, I wonder what the heck unity is doing because it looks like DRI3 is never
enabled (based on the rendering). You should actually check that you are indeed
using DRI3 by running the following command:

LIBGL_DEBUG=verbose glxgears

I suspect that mesa or the intel ddx has not been compiled with dri3 support
and you just get never get it, despite asking for it.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>