<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 4.5% perf drop in CSDof with "nir: Optimize integer division and modulus with 1""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98409#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - 4.5% perf drop in CSDof with "nir: Optimize integer division and modulus with 1""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98409">bug 98409</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:mattst88@gmail.com" title="Matt Turner <mattst88@gmail.com>"> <span class="fn">Matt Turner</span></a>
</span></b>
        <pre>Jordan noted that I likely needed to revert

i965/cs: Use udiv/umod for local IDs
i965/cs: Don't use a thread channel ID for small local sizes

as well in order to see a difference. Indeed, I do, though it looks like the
three patches helped instruction and cycle counts in four compute shaders by
small amounts. Notably, no differences in spills or fills.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>