<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [ILK,G45,G965] piglit.spec.arb_separate_shader_objects.misc api error checks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97715#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [ILK,G45,G965] piglit.spec.arb_separate_shader_objects.misc api error checks"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97715">bug 97715</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>Why this fails for the dusty gens is that they will run this particular test in
compatibility profile. According to commit
76cfb472077dc83c892b4cddf79333341deaa7b5 it is OK to link programs without any
attached shaders with compatibility profile.

Taking these in to account, I'm quite confused how to fix this ..

IMO Issue #14 of the GL_ARB_separate_shader_objects seems to be in direct
conflict with the compatibility profile spec.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>