<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [IVB] Segfault when running Dolphin twice with Vulkan"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98012#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [IVB] Segfault when running Dolphin twice with Vulkan"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=98012">bug 98012</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:bugs@linkmauve.fr" title="Link Mauve <bugs@linkmauve.fr>"> <span class="fn">Link Mauve</span></a>
</span></b>
        <pre>This problem actually occurs only when Dolphin is using its shader/pipeline
cache.  Whenever I nuke my $XDG_CACHE_HOME/dolphin-emu/Shaders I’ll be able to
run the game just fine.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>