<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [EGL, i965] dEQP-EGL.functional.sharing.gles2.multithread.simple_egl_server_sync.textures.copyteximage2d_texsubimage2d_render"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99209#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - [EGL, i965] dEQP-EGL.functional.sharing.gles2.multithread.simple_egl_server_sync.textures.copyteximage2d_texsubimage2d_render"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99209">bug 99209</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kenneth@whitecape.org" title="Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>"> <span class="fn">Kenneth Graunke</span></a>
</span></b>
        <pre>if you want to burn some cycles looking into making Mesa's texture locking less
incompetent, that would probably be worthwhile.  I'm also a bit concerned that
I had to make the texture lock a recursive mutex a while back, when Kristian
implemented meta fast clears...it may be that meta altering texturing state in
this case isn't really valid - similar to our old recursive-meta hell.

It may be that switching things to BLORP is more of an actual solution than the
paper-over we feared it might be.

But, again, feel free to look into it - I'm mostly speculating at this point.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>