<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Too many temporary expressions in shader freeze glLinkProgram"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94477#c32">Comment # 32</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Too many temporary expressions in shader freeze glLinkProgram"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94477">bug 94477</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:thomashelland90@gmail.com" title="Thomas Helland <thomashelland90@gmail.com>"> <span class="fn">Thomas Helland</span></a>
</span></b>
        <pre>The patch I posted does not work as it should. It will end up doing some bad
things when there are multiple blocks in play. It might be possible to create
copies of the acp_entries and fix up the pointers when decending into a block.
I will try to cook up a refined example shader where the patch fails.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>