<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Master of Orion] Shader compile error: no matching function for call to `texture2DLod(sampler2D, vec2, float)';"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99477#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Master of Orion] Shader compile error: no matching function for call to `texture2DLod(sampler2D, vec2, float)';"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99477">bug 99477</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kenneth@whitecape.org" title="Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>"> <span class="fn">Kenneth Graunke</span></a>
</span></b>
        <pre>GLSL 1.30 does not include texture2DLod().  The function is called textureLod()
in #version 130.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>