<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - vkUpdateDescriptorSets causes SIGSEGV"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99796#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - vkUpdateDescriptorSets causes SIGSEGV"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99796">bug 99796</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:miwait00@web.de" title="MW <miwait00@web.de>"> <span class="fn">MW</span></a>
</span></b>
        <pre>I nailed it down. Its about the vertex shader.

With another spirv shader code my little aplication started working on the
intel machine (well, with wrong results, but no sigsegvs' or what so ever).

I copied the shader code from here:
<a href="https://github.com/LWJGL/lwjgl3/blob/master/modules/core/src/test/java/org/lwjgl/demo/vulkan/HelloVulkan.java">https://github.com/LWJGL/lwjgl3/blob/master/modules/core/src/test/java/org/lwjgl/demo/vulkan/HelloVulkan.java</a>
 (see vertShaderCode and fragShaderCode).

Since I don't know the source code of it, I started to simplify mine. And as
soon
as I removed "pass_Color = push.color;" it worked. With it, given SIGSEGV.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>