<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - The Talos Principle crashes after loading screen (Haswell)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94831#c14">Comment # 14</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - The Talos Principle crashes after loading screen (Haswell)"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=94831">bug 94831</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Grazvydas Ignotas from <a href="show_bug.cgi?id=94831#c13">comment #13</a>)
<span class="quote">> For me it sort of works if I start the game in OpenGL mode, load a level and
> then switch to Vulkan. I'm on 12.1.0-devel though. The results are similar
> to what was reported on phoronix:
> <a href="http://phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Intel-Vulkan-Driver-June-2016">http://phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Intel-Vulkan-Driver-June-2016</a></span >

Talos works now fine for me with Vulkan on SKL, without any crashes, after
latest Talos update in Steam few days ago (before that, game sometimes crashed
when switching between different Gfx settings).

Could you try again on Haswell?</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>