<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] texture misrender in The Talos Principle"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96624#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SKL] texture misrender in The Talos Principle"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=96624">bug 96624</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:notasas@gmail.com" title="Grazvydas Ignotas <notasas@gmail.com>"> <span class="fn">Grazvydas Ignotas</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Eero Tamminen from <a href="show_bug.cgi?id=96624#c5">comment #5</a>)
<span class="quote">> I don't see this bug on SKL</span >
How many times have you tried? It's random doesn't reproduce reliably. The
trimmed trace from <a href="show_bug.cgi?id=96624#c2">Comment 2</a> is reproducing it (much) more often (I use
glretrace -b -w).

And yes it's still reproducing on mesa-git and current version of the game.
Curiously anv doesn't have this issue, but it suffers from general random
object flicker and poor performance (around half of OpenGL).</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>