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      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Flickering in The Talos Principle on Sky Lake GT4."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100182#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Flickering in The Talos Principle on Sky Lake GT4."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=100182">bug 100182</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:eero.t.tamminen@intel.com" title="Eero Tamminen <eero.t.tamminen@intel.com>"> <span class="fn">Eero Tamminen</span></a>
</span></b>
        <pre>It's *very* visible when everything is set to Ultra, on e.g. Medium settings
its not quite as bad. One can see it only when moving, when player is
stationary, it doesn't happen. It's specific to the Vulkan backend, with OpenGL
one it's not visible.</pre>
        </div>
      </p>


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    </body>
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