<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SNB GT1] GPU HANG: ecode 6:0:0x85fffffc, in bzflag [3867], reason: Hang on render ring, action: reset"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97222#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [SNB GT1] GPU HANG: ecode 6:0:0x85fffffc, in bzflag [3867], reason: Hang on render ring, action: reset"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97222">bug 97222</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:the.wrong.christian@gmail.com" title="Christian Smith <the.wrong.christian@gmail.com>"> <span class="fn">Christian Smith</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Matt Turner from <a href="show_bug.cgi?id=97222#c9">comment #9</a>)
<span class="quote">> I just joined a game of bzflag on kernel 4.9.5 and Mesa 13.0.5 and I don't
> get a hang. Is there something in particular you're doing when the hang
> occurs? About how long does it take to trigger?

> I'm on a 2540, which according to wikipedia is also a GT1.</span >

With Ubuntu 1610, using the Mesa 13.0.4 from:

<a href="https://launchpad.net/~ubuntu-x-swat/+archive/ubuntu/updates">https://launchpad.net/~ubuntu-x-swat/+archive/ubuntu/updates</a>

I appeared to have no problems. I did some initial testing, and the graphics
stayed smooth. I'd have reproduced the problem with the older Mesa versions
within a minute, and I played at least 5 minutes with no issue. I don't recall
off hand what kernel version was in use, it's whatever is latest with 16.10.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>