<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BYT] ES31-CTS.functional.copy_image.non_compressed.viewclass_96_bits.rgb32f_rgb32f"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101910#c17">Comment # 17</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [BYT] ES31-CTS.functional.copy_image.non_compressed.viewclass_96_bits.rgb32f_rgb32f"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101910">bug 101910</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:topi.pohjolainen@intel.com" title="Topi Pohjolainen <topi.pohjolainen@intel.com>"> <span class="fn">Topi Pohjolainen</span></a>
</span></b>
        <pre>After realizing that writing level 6 actually interferes with level 1 (instead
of level 0 that I stated earlier), the bug started make more sense as levels 1
and 6 reside in the same tile. I reminded myself how Y-tiling is laid out and
how the individual levels reside respect to one and other. Then the difference
between valign == 2 and valign == 4 started to make more sense (initially the
intra tile offset difference (32, 0) vs. (0, 4) looked odd). After some more
digging I realized that the alignment difference itself wasn't significant -
valign == 4 case was just lucky to place levels on tile boundary with respect
to x-coordinate. And furthermore that our image copy logic failed to adjust
intra tile x-coordinate when it treated RGB surfaces as three times wide
R-only.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>