<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Error starting game FS17"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103062#c8">Comment # 8</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Error starting game FS17"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103062">bug 103062</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:sascha.spaces@yandex.ru" title="alexander <sascha.spaces@yandex.ru>"> <span class="fn">alexander</span></a>
</span></b>
        <pre><span class="quote">> The thread has nothing to do with using Core vs Compat GL context.
> I suggest focusing on that - it's the first key obstacle.</span >

Compat for compatibility with older devices.
In Innovations added to Mesa core.
4.5 COMPAT there is support for OpenGL 4.5, Shader 4.50.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>