<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [kbl] Team Fortress 2 HDR Enabled Crashes"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103810#c26">Comment # 26</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [kbl] Team Fortress 2 HDR Enabled Crashes"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=103810">bug 103810</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:frail.knight@gmail.com" title="Robert <frail.knight@gmail.com>"> <span class="fn">Robert</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to vadym from <a href="show_bug.cgi?id=103810#c24">comment #24</a>)
<span class="quote">> Bisected to first good commit:

> commit ee57b15ec764736e2d5360beaef9fb2045ed0f68 (HEAD)
> Author: Jason Ekstrand <<a href="mailto:jason.ekstrand@intel.com">jason.ekstrand@intel.com</a>>
> Date:   Wed Nov 29 16:22:42 2017 -0800

>     i965: Disable regular fast-clears (CCS_D) on gen9+
>     
>     This partially reverts commit 3e57e9494c2279580ad6a83ab8c065d01e7e634e
>     which caused a bunch of GPU hangs on several Source titles.  To date, we
>     have no clue why these hangs are actually happening.  This undoes the
>     final effect of 3e57e9494c227 and gets us back to not hanging.  Tested
>     with Team Fortress 2.
>     
>     Reviewed-by: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>>
>     Bugzilla: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [skl,kbl] [drm] GPU HANG: ecode 9:0:0x86df7cf9, in csgo_linux64 [4947], reason: Hang on rcs, action: reset"
   href="show_bug.cgi?id=102435">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102435</a>
>     Fixes: 3e57e9494c2279580ad6a83ab8c065d01e7e634e
>     Cc: <a href="mailto:mesa-stable@lists.freedesktop.org">mesa-stable@lists.freedesktop.org</a>

> With this patch issue is no longer reproducible. 
> I think this should be marked as duplicate of
> <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [skl,kbl] [drm] GPU HANG: ecode 9:0:0x86df7cf9, in csgo_linux64 [4947], reason: Hang on rcs, action: reset"
   href="show_bug.cgi?id=102435">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=102435</a></span >

I'm actually the reporter of both issues, and I do not believe them to be the
same.

I am now running Mesa 1:18.1~git180129151100.0347a83~a~padoka0 from the Padoka
PPA which includes the patch you mention.  Yet TF2 continues to crash.  CSGO
has not exhibited any crashing since that patch.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>