<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Gen8+] Xonotic fails to render one of the weapons"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101408#c7">Comment # 7</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Gen8+] Xonotic fails to render one of the weapons"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=101408">bug 101408</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:andriy.khulap@globallogic.com" title="Andriy Khulap <andriy.khulap@globallogic.com>"> <span class="fn">Andriy Khulap</span></a>
</span></b>
        <pre>I am able to reproduce this bug on:
- Intel(R) HD Graphics 530 (Skylake GT2)  (0x191b)
- Intel(R) Core(TM) i5-6440HQ CPU @ 2.60GHz
- latest Debian unstable
- Mesa 17.3.3 (from Debian install) and latest git master 18.1.0-devel
(git-aad14cf15a)

The mortar weapon is not visible when equipped, only the aim.
And the mortar is not visible on terrain too, it should float and spin like the
other weapons that can be picked up. But it is transparent.
Switching r_glsl_skeletal to 1 makes it visible in both cases.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>