<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - WebGL2 shader crashes i965_dri.so 17.3.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105271#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_ASSIGNED "
   title="ASSIGNED - WebGL2 shader crashes i965_dri.so 17.3.3"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105271">bug 105271</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>Ok.

>From the GLSL 4.60 spec Section 5.9 (Expressions):

   "Dividing by zero does not cause an exception but does result in an
unspecified value."

So it seems to be an existing bug with constant evaluation in NIR. Will see if
I can figure out a fix.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>