<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTABUG - SIGBUS, Bus error during command buffer recording"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105509#c5">Comment # 5</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTABUG - SIGBUS, Bus error during command buffer recording"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105509">bug 105509</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:jason@jlekstrand.net" title="Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>"> <span class="fn">Jason Ekstrand</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Vyacheslav from <a href="show_bug.cgi?id=105509#c4">comment #4</a>)
<span class="quote">> Workaround is to use one command buffer per frame (or per thread). Just
> record everything inside primary command buffer. It is worse for performance
> but it is better for mmap and it solved the problem.</span >

If you are using enough secondary command buffers to blow past the 1GB limit,
then you are probably going to get garbage performance anyway.  We have to do a
full GPU on every vkCmdExecuteCommands so, while performance is probably fine
if secondary command buffers are used sparingly, over-use of them can cause
significant perf problems.

I think there still is something of a driver bug here in that we really should
be throwing VK_ERROR_OUT_OF_DEVICE_MEMORY instead of asserting or getting you
int a situation where you can get SIGBUS.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>