<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [m32] piglit regressions relinking program without shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105820#c6">Comment # 6</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEEDINFO "
   title="NEEDINFO - [m32] piglit regressions relinking program without shaders"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105820">bug 105820</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:baker.dylan.c@gmail.com" title="Dylan Baker <baker.dylan.c@gmail.com>"> <span class="fn">Dylan Baker</span></a>
</span></b>
        <pre>I can pretty easily reproduce this using debug and !debug (the default
debugoptimzed will also reproduce it) for *mesa*. building piglit with/without
debug seems to have no effect.

This fails:
meson build -Ddri-drivers=i965 -Dgallium-drivers= -Dvulkan-drivers=

This passes:
meson build -Ddri-drivers=i965 -Dgallium-drivers= -Dvulkan-drivers=
--buildtype=debug

I also commented out -DDEBUG, so we can rule that out.'

I also attached gdb, and I can see that there is in fact a shader attached to
the prog in a non-debug build, but I'm having trouble figuring out what it is
since much of the information about it has been optimized away in a non-debug
build.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>