<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression, bisected]: 3D Rendering not working correctly in Warhammer 40k: Dawn of War II"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105807#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression, bisected]: 3D Rendering not working correctly in Warhammer 40k: Dawn of War II"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105807">bug 105807</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>Ok, it seems the problem is due to a mismatch in OpenGL version vs GLSL
version. After the bisected commit i965 started reporting:

OpenGL version string: 3.0 Mesa 18.1.0-devel (git-7fe586f6fb)
OpenGL shading language version string: 1.40

Rather than:

OpenGL version string: 3.0 Mesa 18.1.0-devel (git-7fe586f6fb)
OpenGL shading language version string: 1.30

I'll see if I can come up with a patch.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>