<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shader replacements works only for limited use cases"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106283#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shader replacements works only for limited use cases"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106283">bug 106283</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>One source of confusion here might be that there exists 2 shader dumping paths
in Mesa, created for different purposes.

Shader replacement is done with MESA_SHADER_DUMP_PATH and
MESA_SHADER_READ_PATH, this can be used to analyze performance, debug shaders
and so on. Then there is MESA_SHADER_CAPTURE_PATH which is used to capture
shaders in a special form that can be used with 'shader-db' tool. This supports
ARB programs but cannot be used together with MESA_SHADER_DUMP_PATH and
MESA_SHADER_READ_PATH, these are separate things and used for different
purposes.

Hopefully this helps!</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>