<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shader replacements works only for limited use cases"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106283#c1">Comment # 1</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - Shader replacements works only for limited use cases"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106283">bug 106283</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:lemody@gmail.com" title="Tapani Pälli <lemody@gmail.com>"> <span class="fn">Tapani Pälli</span></a>
</span></b>
        <pre>If you are referring to MESA_SHADER_DUMP_PATH and MESA_SHADER_READ_PATH, your
conclusion seems wrong.

Shader replacement works when application calls glShaderSource(). You need to
set the environment variables pointing to existing paths for it to work. Shader
replacements don't work for ancient glProgramString() API.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>