<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - glsl-fs-shader-stencil-export hangs forever"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106393#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - glsl-fs-shader-stencil-export hangs forever"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106393">bug 106393</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:itoral@igalia.com" title="Iago Toral <itoral@igalia.com>"> <span class="fn">Iago Toral</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=106393#c1">comment #1</a>)
<span class="quote">> I reverted the bisected patch, and the subsequent patch enabling
> shaderInt16.  Mesa CI was inoperable with the spinning piglit tests.</span >

We had never seen this reported by Jenkins but I can confirm that we can
reproduce the problem locally, was this test temporarily disabled or something?
or could it be silently skipped due to the long run time? We sent the series to
Jenkins prior to landing it in master.

Anyway, we have looked into it and it seems the problem is a MOV with a Byte
type:

mov(8)          g127<1>UB       g2<32,8,4>UB

These need special handling in the compiler, Chema had already found about this
while adding support for 8-bit integers, we just weren't aware that the driver
already had a case where Byte types were already being used... I'll talk to
Chema about this but we probably already have the fix available.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>