<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED WONTFIX - Test "primitive-id-restart" gets failed with parameters "GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY other""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107557#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED WONTFIX - Test "primitive-id-restart" gets failed with parameters "GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY other""
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107557">bug 107557</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kenneth@whitecape.org" title="Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>"> <span class="fn">Kenneth Graunke</span></a>
</span></b>
        <pre>We could fix that by uploading a primitive ID starting value via a vertex input
(like we do for basevertex), and adding it in at run time in the shader...

But I don't think that it's worth it, unless we have reports of this bug
actually impacting an application...</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>