<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SNB] The graphic corruption when we reuse the GS compiled and used for TFB when statebuffer contain magic trash in the unused space"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107579#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [SNB] The graphic corruption when we reuse the GS compiled and used for TFB when statebuffer contain magic trash in the unused space"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107579">bug 107579</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:andrey.simiklit@gmail.com" title="asimiklit <andrey.simiklit@gmail.com>"> <span class="fn">asimiklit</span></a>
</span></b>
        <pre>At the begging of the investigation we found out the
"MESA_GLSL_CACHE_DISABLE=1" option fixes this issue but later 
we found out that this option just helps to avoid the mandatory 
condition of this bug the "magic trash" in the "statebuffer" because 16KB
default "program cache" was release too early when we used the disk shader
cache.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>