<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression]. Dying light game is crashing on latest mesa"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106997#c3">Comment # 3</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression]. Dying light game is crashing on latest mesa"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106997">bug 106997</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:denys.kostin@globallogic.com" title="Denis <denys.kostin@globallogic.com>"> <span class="fn">Denis</span></a>
</span></b>
        <pre>Hi again. As these two patches were included to mesa-master, issue can be
closed as Fixed, I think.

Tested latest mesa-git and couldn't reproduce it (with override and without).


___________________________________________________

commit efb28aa9705699794143b32e11f5c857db60e060
Author: Sergii Romantsov <<a href="mailto:sergii.romantsov@gmail.com">sergii.romantsov@gmail.com</a>>
Date:   Wed Aug 15 15:21:47 2018 +0300

    i965: Emitting 3DSTATE_SO_BUFFER of 0-size.

    Avoided filling of whole structure and bo-allocation if
    size of surface is 0.

    Signed-off-by: Sergii Romantsov <<a href="mailto:sergii.romantsov@globallogic.com">sergii.romantsov@globallogic.com</a>>

commit 98b3b6367a919990bc2832183fdcf285ffeb4b8a
Author: Erik Faye-Lund <<a href="mailto:erik.faye-lund@collabora.com">erik.faye-lund@collabora.com</a>>
Date:   Tue Aug 14 13:06:02 2018 +0100

    virgl: report actual max-texture sizes

:
    Reviewed-by: Lionel Landwerlin <<a href="mailto:lionel.g.landwerlin@intel.com">lionel.g.landwerlin@intel.com</a>>

commit 24839663a40257e0468406d72c48d431b5ae2bd4
Author: Sergii Romantsov <<a href="mailto:sergii.romantsov@gmail.com">sergii.romantsov@gmail.com</a>>
Date:   Wed Aug 15 14:23:42 2018 +0300

    intel/ppgtt: memory address alignment

    Kernel (for ppgtt) requires memory address to be
    aligned to page size (4096).

    -v2: added marking that also fixes initial commit 01058a552294.
    -v3: numbers replaced by PAGE_SIZE; buffer-object size is aligned
    instead of alignment of offsets (Chris Wilson).
    -v4: changes related to PAGE_SIZE moved to separate commit
    -v5: restored alignment to page-size for 0-size.

    Bugzilla: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [Regression]. Dying light game is crashing on latest mesa"
   href="show_bug.cgi?id=106997">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106997</a>
    Fixes: a363bb2cd0e2 (i965: Allocate VMA in userspace for full-PPGTT
systems.)
    Fixes: 01058a552294 (i965: Add virtual memory allocator infrastructure to
brw_bufmgr.)
    Signed-off-by: Sergii Romantsov <<a href="mailto:sergii.romantsov@globallogic.com">sergii.romantsov@globallogic.com</a>>
    Reviewed-by: Kenneth Graunke <<a href="mailto:kenneth@whitecape.org">kenneth@whitecape.org</a>>
    Reviewed-by: Lionel Landwerlin <<a href="mailto:lionel.g.landwerlin@intel.com">lionel.g.landwerlin@intel.com</a>></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>