<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - linker error "fragment shader input ... has no matching output in the previous stage" when previous stage's output declaration in a separate shader object"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105731#c4">Comment # 4</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - linker error "fragment shader input ... has no matching output in the previous stage" when previous stage's output declaration in a separate shader object"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105731">bug 105731</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:t_arceri@yahoo.com.au" title="Timothy Arceri <t_arceri@yahoo.com.au>"> <span class="fn">Timothy Arceri</span></a>
</span></b>
        <pre>(In reply to Mark Janes from <a href="show_bug.cgi?id=105731#c3">comment #3</a>)
<span class="quote">> Vadym, can you make a piglit test for this bug?</span >

Hi Mark, this was already done :)

commit c98669cbd1f801c8fda25aceab23b5c54de76b9e
Author: Vadym Shovkoplias <<a href="mailto:vadim.shovkoplias@gmail.com">vadim.shovkoplias@gmail.com</a>>
Date:   Mon Aug 27 15:19:40 2018 +0300

    glsl-1.30: add linker test for inter stage in/out vars usage

    This test exposes a Mesa GLSL linker bug. The test fails with the
    following error message:

       error: fragment shader input `foo' has no matching output in the
previous
              stage

    Signed-off-by: Vadym Shovkoplias <<a href="mailto:vadym.shovkoplias@globallogic.com">vadym.shovkoplias@globallogic.com</a>>
    Reviewed-by: Timothy Arceri <<a href="mailto:tarceri@itsqueeze.com">tarceri@itsqueeze.com</a>>
    Bugzilla: <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - linker error "fragment shader input ... has no matching output in the previous stage" when previous stage's output declaration in a separate shader object"
   href="show_bug.cgi?id=105731">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=105731</a></pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>