<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - [SKL] Some graphical effects don't appear when using Intel HD Graphics 520 in The Ruins of the Lost Kingdom CHRONICLE"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106790#c10">Comment # 10</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED NOTOURBUG - [SKL] Some graphical effects don't appear when using Intel HD Graphics 520 in The Ruins of the Lost Kingdom CHRONICLE"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=106790">bug 106790</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:leozinho29_eu@hotmail.com" title="leozinho29_eu@hotmail.com">leozinho29_eu@hotmail.com</a>
</span></b>
        <pre>I'm commenting to say I solved the issue. It wasn't a Mesa bug, it wasn't a
game bug, it was also not a bug, it was a feature. A Wine feature.

Wine was creating the debug context somehow. Setting the environment variable:

WINEDEBUG="-all"

Solved the problem. It's strange that Wine created debug contexts as I set
nothing related to Wine debug and, as I had set no debug option, I expected
there would be no debug context and never suspected of that.

All effects are appearing correctly, the game is running perfectly and I'm very
happy.

Thank you.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>