<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:danylo.piliaiev@gmail.com" title="Danylo <danylo.piliaiev@gmail.com>"> <span class="fn">Danylo</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [GLSL] WebGL Conformance fragcolor-fragdata-invariant test fails"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107839">bug 107839</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">CC</td>
           <td>
                
           </td>
           <td>danylo.piliaiev@gmail.com
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [GLSL] WebGL Conformance fragcolor-fragdata-invariant test fails"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107839#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - [GLSL] WebGL Conformance fragcolor-fragdata-invariant test fails"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107839">bug 107839</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:danylo.piliaiev@gmail.com" title="Danylo <danylo.piliaiev@gmail.com>"> <span class="fn">Danylo</span></a>
</span></b>
        <pre>Indeed, it seems it is not a Mesa's bug since in dev console in Firefox there
is next error:

 *** Error compiling FRAGMENT_SHADER '[object WebGLShader]':ERROR: 0:6:
'gl_FragData' : cannot use both gl_FragData and gl_FragColor
ERROR: 0:10: 'gl_FragColor' : cannot use both gl_FragData and gl_FragColor

Which isn't a Mesa's error.

The WebGL test in question should have failed with current Mesa - see
<a class="bz_bug_link 
          bz_status_NEW "
   title="NEW - "invariant" qualifier on outputs of GLSL ES fragment shader causes compilation error."
   href="show_bug.cgi?id=107842">https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107842</a>
However it passes on Chrome and it looks like Chrome completely ignores
invariant qualifiers...</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>