<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [anv] Rise of the Tomb Raider always misrendering, segfault and gpu hang."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107926#c37">Comment # 37</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_REOPENED "
   title="REOPENED - [anv] Rise of the Tomb Raider always misrendering, segfault and gpu hang."
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107926">bug 107926</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:d.spitznagel@goodbytez.de" title="Darius Spitznagel <d.spitznagel@goodbytez.de>"> <span class="fn">Darius Spitznagel</span></a>
</span></b>
        <pre>Hello Jason,

INTEL_SCALAR_VS=0 changed nothing for me with git-8676af12c8 (last one I've
tested - see <a href="show_bug.cgi?id=107926#c29">Comment 29</a>).

But with git-552642066f from today and INTEL_SCALAR_VS=0 I can confirm, that
ALL rendering issues are gone (at least for the benchmark (ingame not tested)).

Something between these master releases has improved the situation.</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>