<html>
    <head>
      <base href="https://bugs.freedesktop.org/">
    </head>
    <body><span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kinetocore@hotmail.it" title="Leonardo <kinetocore@hotmail.it>"> <span class="fn">Leonardo</span></a>
</span> changed
          <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [SNB][WebGL] conformance/rendering/draw-elements-out-of-bounds.html fails with NO_ERROR"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107030">bug 107030</a>
          <br>
             <table border="1" cellspacing="0" cellpadding="8">
          <tr>
            <th>What</th>
            <th>Removed</th>
            <th>Added</th>
          </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Resolution</td>
           <td>---
           </td>
           <td>FIXED
           </td>
         </tr>

         <tr>
           <td style="text-align:right;">Status</td>
           <td>NEW
           </td>
           <td>RESOLVED
           </td>
         </tr></table>
      <p>
        <div>
            <b><a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [SNB][WebGL] conformance/rendering/draw-elements-out-of-bounds.html fails with NO_ERROR"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107030#c2">Comment # 2</a>
              on <a class="bz_bug_link 
          bz_status_RESOLVED  bz_closed"
   title="RESOLVED FIXED - [SNB][WebGL] conformance/rendering/draw-elements-out-of-bounds.html fails with NO_ERROR"
   href="https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=107030">bug 107030</a>
              from <span class="vcard"><a class="email" href="mailto:kinetocore@hotmail.it" title="Leonardo <kinetocore@hotmail.it>"> <span class="fn">Leonardo</span></a>
</span></b>
        <pre>I've retested 2 times the WebGL CTS 1.0.4 with Mesa 18.2.6 and Firefox 64.0 on
Manjaro Linux up to date and now the test pass correctly

-----------------------------

conformance/rendering/draw-elements-out-of-bounds.html (Passed: 44/44 in 748.0
ms)

Test of drawElements with out-of-bounds parameters

On success, you will see a series of "PASS" messages, followed by "TEST
COMPLETE".

Test null index buffer
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)

Test empty index buffer
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was one of: NO_ERROR or INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 3, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was one of: NO_ERROR or INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 10000, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was one of: NO_ERROR or INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 1, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, -1, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0, gl.UNSIGNED_BYTE, -1)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, -1, gl.UNSIGNED_BYTE, 1)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 1, gl.UNSIGNED_BYTE, -1)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0xffffffff, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)

Test buffer with 3 byte indexes
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 3, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was one of: NO_ERROR or INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 3, gl.UNSIGNED_BYTE, 2)
PASS getError was one of: NO_ERROR or INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 10000, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, -1, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0, gl.UNSIGNED_BYTE, -1)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, -1, gl.UNSIGNED_BYTE, 1)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 1, gl.UNSIGNED_BYTE, -1)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0xffffffff, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0, gl.UNSIGNED_BYTE, 4)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 10000, gl.UNSIGNED_BYTE, 10000)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.bufferData(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, (new Uint8Array([ 3, 0, 1, 2
])).subarray(1), gl.STATIC_DRAW)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 3, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.bufferSubData(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0, new Uint8Array([ 3, 0, 1]))
PASS getError was one of: INVALID_OPERATION or NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 3, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.bufferSubData(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, 0, (new Uint8Array([ 3, 0, 1, 2
])).subarray(1))
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 3, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0, gl.UNSIGNED_BYTE, 0)

Test buffer with interleaved (3+2) float vectors
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 9, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 9, gl.UNSIGNED_SHORT, 1000)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 12, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 15, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 18, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 3, gl.UNSIGNED_SHORT, 30)
PASS getError was expected value: INVALID_VALUE : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0xffffffff, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 1, gl.UNSIGNED_SHORT, 0xffffffff)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0x7fffffff, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 0, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 6, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 6, gl.UNSIGNED_SHORT, 1)
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 6, gl.UNSIGNED_SHORT, 2)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 6, gl.UNSIGNED_SHORT, 0)

Test buffer setting attrib 0 to a buffer too small and disable it.
PASS getError was expected value: NO_ERROR : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 6, gl.UNSIGNED_SHORT, 2)
PASS getError was expected value: INVALID_OPERATION : after evaluating:
gl.drawElements(gl.TRIANGLES, 6, gl.UNSIGNED_SHORT, 2)

PASS successfullyParsed is true

TEST COMPLETE</pre>
        </div>
      </p>


      <hr>
      <span>You are receiving this mail because:</span>

      <ul>
          <li>You are the QA Contact for the bug.</li>
          <li>You are the assignee for the bug.</li>
      </ul>
    </body>
</html>